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雷-敦克爾克,除了「大」外什麼屁都沒有,只有大約50cc的血沒被紗布吸到的BBC電視電影
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魚肉人



註冊時間: 2015-09-21
文章: 1981

發表發表於: Fri Jul 28, 2017 1:33 am    文章主題: 雷-敦克爾克,除了「大」外什麼屁都沒有,只有大約50cc的血沒被紗布吸到的BBC電視電影 引言回覆

本片是諾蘭的人生次爛之作
最爛的第一名無非還是最假掰的星際效應莫屬
有這樣爛的牌打頭陣在前,諾蘭接下來的作品再爛都無法超越

但敦克爾克絕對稱的上諾蘭人生次爛電影沒問題
第一個頭號問題在於故事定位的選擇
他選擇了成功脫逃的當事人們,跳過了最高指揮層面
以及最後負責斷後的偉大士兵
沒有驚險刺激的撤退戰過程、完全沒有地面戰鬥戲這無疑是跳過故事最讓觀眾想看的部份,這已經是設定上的大失誤了

然而自己選定的故事線內容卻又嚴重貧乏不足
片中的這三個故事線沒漢斯的配樂主導的話,你根本不會感受到任何高低起伏
內容極稀,而且沙灘上的數十萬敗兵又因為諾蘭那可悲的「實拍」堅持,弄得海灘上只有大約1000多人,諾蘭追求實拍的堅持已經讓他顯得虛偽虛假了還不自知
忘記了「電腦動畫就是為了不能實作出來的東西而有的進化」

故事內容乏味無趣,就算了,竟然有人連三線敘事都能誇讚?
好啦,這種敘事大學四年級生來說確實拿來當劇本課的畢業考作業有點挑戰
因為畢竟大四生很忙
但是這種一小時、一天、一週的故事要編劇完成三線敘事
絕對稱不上很了不起,完全是一般等級的挑戰
片中這種故事內容就是無論戲劇時間具體是多長
你要把各個時間點的三幕結構完成
完成這種等級的劇本100%是一個出道的電影編導「份內」的基礎
稱不上了不起的,特別是電影公司還給你一億五千萬美元做你的後盾時,你還要喊這很了不起就太瞎了
本片這點不值得稱讚的原因就在於一小時調故事毫無疑問是最短的的
最長的還是一天的故事跟一週的故事做主力,那這有什麼了不起?
而且一小時的故事只是粗估,後面還有沒油了、迫降後的時數沒算進去
總體而言湯姆哈迪故事線的時間大概有2小時以內,才不是一小時
而且後面傑克洛登還跑去加入「一天」的故事線
少來了,普通難度的挑戰不要給我灌水吹噓成大師好嗎
基本上這種難度碩士班就有人開始挑戰了,至於到了好萊塢的第一線後
這點還要叫大師代表地球電影人才死了90%


本片最大敗筆是擱淺的漁船的一切
1.片中船艙內十多人那麼擁擠後被開了數十槍竟然無人槍傷?
一個人都還沒死一滴血都沒流....這就是諾蘭的假掰
2.船艙內角色竟然自己講自己被戰爭吞噬了人性?是啦,罪犯是會有這種說詞卸責
但放在戲劇化的電影中就是幼稚的白話破題法,戰場上求生都來不及了
還嘴巴講大道理說「我現在會變成壞蛋是因為我被戰爭扭曲了人性」之類的話
這種極其做作的噁爛台詞還有人把諾蘭當神拜真的要去檢查智商了
我說真的

更更更更離譜的是,電影的攝影竟然出現了拮据製片/學生製片才會發生的色溫失誤
在後半段的海灘男孩觀點和日月光號觀點看到同一個空襲/空戰觀點時
兩地的剪接後竟然發生了畫面顏色不同調的狀況
這是極度拮据的小成本電影或是學生製片才會有的失誤
一億五千萬美元的電影竟然也會這樣???


很多人都誇諾蘭超寫實,這種評語在本片叫作「超假掰」
一部美規PG-13的戰爭片是能多寫實?還是色溫光影調一調很有質感就跟著瞎捧「寫實」?
在預告片中看到的BF-109掃射沙灘、登船橋的畫面
這些掃射當中,沒人噴肉塊肉屑出來,這種戰爭片的血腥程度退化到了60年代戰爭片的水準

這種美化戰爭的假掰片在我心中已經大扣分了,更糟糕本片劇情以小人物視點為主

我寧可把導演大位拱給肯尼斯布萊納,至少他在雷神索爾跟傑克雷恩的表現中
證明了自己不是食古不化的老頭子,他是一個會勇於挑戰不同類型的人才

諾蘭呢,不過就是個重視覺、假真實偽寫實,空迷戀浩大鏡頭的庸才而已
在製造高潮的吸引力來說,他完全沒這能力

諾蘭是一個完全不知道觀眾都在期待這個故事的什麼?的導演
他的電影劇本即便給了他高潮,但他依舊不懂的經營高潮
無法高潮的諾蘭這缺點在黑暗騎士暴露無疑
當年在電影院看的很刺激,可是2年後我買了藍光,放到小丑搶完ㄧ銀行後
突然覺得乏味了,就沒再看下去了

事後回想,我已經看過了是一回事,但究竟是什麼原因讓我不想再看二次?
最終我發現了問題,因為諾蘭的電影不過就是憑藉著虛有其表、華而不實在吸睛
僅此而已,只能靠大體上給觀眾嗑色彩濃烈的影像風格當噱頭罷了
他完全沒能力說出故事的精髓,最讓人欲罷不能的地方他沒能力攔截住
他的電影只會靠配樂、壯觀的鏡頭跟講究高反差的攝影在騙人而已
說得更難聽點,不給他億萬美元的$,他什麼狗屁都不是
支撐他票房的,不過就是一連串的噱頭跟影迷拜神的伎倆罷了

這傢伙絕對是21世紀最言過其實的庸才了
不如回去搞記憶拼圖這種作品還比較實際
自從蝙蝠俠開始,諾蘭一系列的電影不過都只是靠場面浩大的噱頭在撐場

蝙蝠俠 > 黑炫風不知道在看三小
頂級對決 > 克里斯丁貝爾是雙胞胎的結局以為觀眾會很震撼一,其實根本無聊又可笑(為了變魔術隱瞞到老婆自殺也沒意見....那不就是瘋子而已?),全片號稱頂尖對決,但是泰斯拉給的科技已經是魔法等級,而克里斯丁貝爾雙子死一個
日後無法再使用同一招魔術表演,這種慘烈的代價跟魔法的較量我是看不出哪裡好看了,不過就是個無聊當有聊的故事

黑暗騎士 > 黑炫風2.0全面再進化,史上最假掰的殺人動作片之一

全面啟動 > 史上最沒創意的夢境電影,進入夢境後知道自己在做夢,竟然不能把自己定義成刀槍不入?夢境內容超合乎邏輯,你以為火車開上大馬路就可以讓夢境不合邏輯了嗎?而且所謂突破觀眾視覺經驗的內容,也只有把世界摺疊而已
海綿寶寶海陸大出擊中海棉寶寶的夢境都比全面啟動合乎期待多了
夢境就是要亂無章法,毫無邏輯,比如頭腦裡面有武裝警衛,怎麼不設置成終結者T-X不是更有效率?夢境是人可以為所欲為的地方,竟然只有這點創意?
創意的極限竟然不是創造史密斯探員這種防毒軟體?而是中槍會死的武裝警衛?
這種爛片還能入圍奧斯卡當年是讓我傻眼了

黎明昇起 > 黑炫風3.0直接無視軍警單位的智商、無視龐大的後勤補給、無視地下水道的惡劣居住環境,影武者聯盟的人還沒等到足夠的兵源部署到位前提早到的人馬早就先患病死亡了,創意團隊無視了恐怖份子大規模部署的難度
使得最終曲是一部為了場面浩大而場面浩大的空洞作品

星際效應 > 一廂情願、昂幼稚無比的世界觀設定、莫名降低科學家智商才得以讓故事發展、詭異又偏心的父親、久未看到女人竟然不想強姦安哈瑟威的太空人.....

從蝙蝠俠開始的電影,諾蘭導演的全部都是需有其表的大爛片
不如回歸記憶拼圖跟針鋒相對吧,那個時候的諾蘭還不錯啊
男人的工作不簡單,要幫另一半達到高潮的男性更不是人人都具備
不幸福的婚姻甚至是這樣來的
希望諾蘭處理電影高潮的能力不會像以下舉例般...
嗯、看諾蘭拍電影沒高潮的程度差不多就像一大堆跟某勇哥上過床的女人
都在餐會上說這位勇哥床上360招面面俱到還有金手指、每每爽到變水妹妹還翻白眼
讓妳先滿心期待的跟他搭訕
在電梯中你很期待的要跟勇哥OX於是先到濕了,結果門禁卡一插、衣服一脫
發現勇哥的確驚人的雄偉....結果開始辦正事後........發現他軟到不行
而且號稱的金手指結果根本是蒟蒻手,好不容易硬的瞬間竟然是繳械的瞬間.....

嗯,每次看諾蘭的電影大概就是這樣的感覺

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