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(巨雷)空殼機動隊兼洗白激動隊-聖經是不可褻瀆的
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魚肉人



註冊時間: 2015-09-21
文章: 1612

發表發表於: Tue Apr 11, 2017 5:29 am    文章主題: (巨雷)空殼機動隊兼洗白激動隊-聖經是不可褻瀆的 引言回覆

昆汀哥抱歉這篇給你拖這麼久
有兩種電影觀後感我會寫很慢
一種是好到爆我不知道要怎麼用我低下的水準讚美的電影 EX:沉默、異星入境
一種是爛到我不大吐特吐會很不快的狗屎片,一般來說都是大爛片但卻還有部分輿論和影評護航的爛片
後者來說,目前也就只有樓下的房客跟目前的2017攻殼機動隊剛好符合


進入正文了~

沒有素子的米分糸工女乃豆頁我可以忍!
沒有全裸跳樓破窗炸肉跟高速公路炸肉我可以忍!
但是-沒有紮實劇情的空殼機動隊~~~~~~我不能忍!!!!!!!!!!!


片頭有兩個中資公司的開場
這年頭中資介入的電影好像變成地雷片的預期心理指標了

此外也不要再說什麼押井守有幫腔消毒了
人家錢都拿了,有錢收就算是卡麥隆也都能把狗屎說成天使的

這部片以日西方文化來說都是最膚淺、最粗糙的作品(用純娛樂的商品的眼光來看則更慘更爛)
攻殼機動隊在科幻科技觀的表現上毫無特色,非常浮濫
在動作戲的表現上,非常潦草、非常省錢;特技導演跟武術執導做出來的成果就是一部完全使人無感的動作片
這種水準的武打跟槍戰來說{網飛}的電視劇就幹的出來了
只差在銀幕比例、鏡頭大小跟後製畫面的加工程度而已
即便是很精緻的電視電影終究還是「電視電影」

劇情大意就是探索自我歸屬>對抗改造自己的.....邪惡企業??? 這不就是機器戰警2014的劇情作改動而已嗎?
這種尋找自己原生的題材連魔鬼命令都是同一類,簡單說此類題材好萊塢已經多到爛掉了,其次數已經濫到我都要密集恐懼症了

如果女版魔鬼剋星被狂熱球稱為"神主牌碰不得"的話
那基本上攻殼機動隊就是典型的{神主牌碰不得}下的糞作

牌位~他媽真的碰不得啊!!!!!!!!!!!

我以幾個關鍵部門來講解
最後再來一些補充



編劇組層面


開場五分鐘編劇就告訴你編劇他自己的素質有多爛........
{跟阪華機械合作必死無疑}這對白的水準跟卡通頻道的"飛天小女警"這類電視劇差不多阿~
這種開門見山法可不是梁實秋的我愛鳥那麼有才阿;人家梁實秋可沒有要搞陰謀論
哪有人陰謀驚悚電影用開門見山法的?這是卡通頻道的兒童正義俠打擊壞人時壞人被打倒後才會有的白痴行為阿

衝出康普頓是最佳原著劇本提名片
而幽冥是網飛的商業片傑作
兩部片子我看過後者,以無腦片來說,幽冥是很棒的爽片

但在這次攻殼機動隊中,這兩位編劇是異常下流失常的表現
久世英雄在2nd GIG中是革命英雄切格瓦拉型的猛料角色
結果我們的下流編劇,用他下流的才華,把超猛的"個別的十一人"恐怖組織
變成女主角跟久世英雄的小屁孩聚落

久世英雄是一個英俊帥氣有浪漫革命家特質的切格瓦拉形象
在2ND GIG劇中跟素子有相當於FB"一言難盡"的關係
不過咱們的下流編劇很天才的把革命家九世英雄變成了一個他媽連台詞都念不好的腦殘智障
真的是X你媽的!強姦角色不是這樣搞的

傀儡師跟久世英雄根本就是不能合體的兩個角色
傀儡師就用傀儡師為什麼要硬是搶久世英雄的名字?

這種爛劇本連網路同人作品水準都不到

通常這種改編任務到手上,任何一個編劇或是對故事很有經驗的人都知道最快的就是"自我探索"的主題
雖然對故事主題的設定作決定的不一定是編劇
但想也知道不管做決定的是主管部門或是導演應該都有機會會犯下一樣的腦殘選擇
所以毫不意外的空殼機動隊馬上就用了大家在趕工時都會做的第一選擇
但是問題來了,人工跟AI的爭議探討機戰未來跟2014機器戰警就已經提過了
幹嘛又拍一次?
這是存心的拿同一個主題換個情節跟訴求就來騙錢而已,這種等級的鳥劇本就像是一個13歲國中生
在兩週內嗑完了攻殼機動隊全系列後,在一週內想出來的故事大綱,然後逐一修改校稿成為本片劇本
所以我們當然看到的就是一大堆95年電影~2006年SSS的大雜燴亂抄集合體
這劇本因為版權快到期了而趕工的趕工味非常濃,好萊塢的編劇再怎麼厲害工一趕都是13歲小孩的水準
基本上攻殼機動隊這種神主牌的劇本原本應該是要花2~3年醞釀才能做出品質有所保證的作品
結果這劇本看來只是頭銜履歷擺好看的高水準編劇花費其短無比的時間內想出來的主題、寫出來的垃圾....


一些劇情嘈點:

1.九課在電影開場出現幹嘛?
大家都應該記的很清楚 SAC版跟95年電影版的開場都是九課已經嚴陣以待正在監視犯罪活動中
可是片中開場我不知道非洲總統跟阪華高層見面的場合上咱們九課是憑什麼理由監控?九課原則上是不執行保護任務的
看過2ndGIG的人就知道了,敵暗我明的保護任務是九課最不擅長的

2.而所謂的阪華科技的卡特總裁說穿了不過就是臉沒爛的合田一人(看那個服飾風格就知道是在彰顯內閣情報聽的合田一人)
合田一人是一個威到沒有任何表情你就該懼怕的角色
因為日本的攻殼機動隊目前出現的重量級反派都具備一個要點-機關算盡-極端狡猾,智商過人
結果下流編劇把這樣的一個大BOSS變成了輕浮氣躁的鳥咖CEO......

3.阪華的暗算九課行動根本莫名奇妙
荒卷:人家都上車了,既然一開始就會等待,那為何不安裝汽車炸彈,反倒等到人上車才開槍?
殺巴特:在優勢距離竟然不開槍?不知道傻傻的走入不利的近距離後是三小?
而且還把巴特的反擊直接跳過剪掉?剪接技術是有多爛?這跟片長無關,好的剪接應該是要有辦法剪進去的
殺德古沙:在鬧區的公然重武裝行動?這樣都不會留下目擊證人?引起注意?


4.桃井薰耍白痴
{妳看我的樣子很像我女兒}?這就是片中最白痴的一句對白之一
我看只要有來路不明的精神病患裝熟瞪妳、跟妳攀談都會很像你女兒吧?

5.接下來我們來說說95年電影版的第一個事件高潮點吧,也就是清道夫追逐戰(這點後面導演組還會提及)
垃圾車清潔公跟-桑原發這個桑原發就是拿T型衝鋒槍很威武的那個病毒媒介者,他們之間的關係一開始就是分開的
我不知道電影版幹嘛把兩人的背景合體變成一人?那這樣垃圾車清道夫就沒必要有前妻跟女兒啦?編劇醒醒好嗎?劇本寫完只校稿不校對因果關聯?

6.更要命的是才改造了一年蜜拉凱利恩這個身分就變成"少校"?
他媽的金獎提名編劇可以寫出這種屎爛設定我也只能跪了

7.拉桌雅是什麼鬼成員?原著有的角色不好好介紹帶出
跑來一堆莫名奇妙的新角色?那還叫「公安九課」要幹嘛?
國際化?你國際化不代表要給我莫名其妙的路人甲阿,你又不是電視影集有大規模篇幅
可以強調"國際化的公安九課長什麼樣子"你改國籍就算了,瞎掰新角色進來打醬油幹嘛?


賽博朋客主題很多
夢工廠作這部片子完全是騙錢騙感情用的
夢工廠想要拍一部中二少女自我探索的賽博朋客電影可以
你自己去經營、自己去栽培自己的粉絲

一部作品如果要稱作叫作"攻殼機動隊"我們就必須製作一個"攻殼機動隊的故事"
什麼樣的故事是攻殼機動隊的故事?
押井守跟神山健治兩人分別已經為了整體劇情品質設下了有兩個方向的恆定標準

押井守:著重於哲學層面,利用女主角草薙的自我思辨與觀眾對質、個人對議題思辨的喜好,其實他自己在玩弄對白方面真的很過火
作品內場景中的過場角色都非得要探討大道理表現一番,但由於這樣的
調性,造就了押井守版本的獨特風格;不斷丟哲學問題給觀眾成了經典的原因(雖然這樣以劇本來說不可取,不過還不至於到妨礙故事進行)
以主題而言,押井守版本的故事是探討"意識/靈魂"最終的所在,這種高度跟中二少女尋家計的故事差太多了

神山健治:這樣的一個世界,會發生什麼樣的問題?這個世界觀的特色是什麼?這個世界觀該有什麼樣的瑕疵?
什麼樣的問題?公安九課在這個世界觀中必須扮演什麼樣的角色?公安九課必須處理什麼樣的罪犯?

押井守的標準好萊塢一定不可能辦到
這樣就變成非常偏門的邪典電影了,砸大錢製作出來的結果觀眾難買單

可是神山健治的版本卻是在商業大眾化跟劇情深入性取得最佳平衡的版本
有這樣的範例在,而且也出過150分鐘量級的剪接版
我不知道為什麼編劇無法從中得知"攻殼機動隊應有的故事是什麼樣子?"


基本上真正的好編劇都知道,1995年的版本是"有腦的編劇碰不得"的作品
押井守的兩部片光是碩士論文就可以挖一大片來解析
精神病發作的研究生/博士生甚至可以花2~3萬字來透析1995年的內容或是哲學層面


再來茱麗葉畢諾許的角色;這種角色完全是編劇水準低落才硬是創造出來的劇情解說員
這種角色是簡單到不能再簡單的答案蜜汁
很多無腦片都有這種"答案蜜汁",通常都是傑森史坦森主演的無腦動作片才會有的角色
專門像谷阿莫說的"解釋來龍去脈",攻殼機動隊被這種下流編劇搞到得靠這種幼稚園輔助牌才能發展劇情?
我們看到了金獎提名的編劇竟然只有這種水準實在令人唏噓

就以一部無腦片來說來說槍戰也太少了
他媽的這一億一千萬美元到底是怎麼花的?製作是到底有多趕?(雖然槍戰長度這部分跟導演組息息相關)

所以我們現在就來好好的說說導演組層面

一個重要觀念的大前提我一定要提醒所有網路影評人跟觀眾

不是一堆分鏡重製就能稱得上{致敬}
我發現水管上無論有沒有看過動畫的影評似乎都對單就"分鏡重製"這點上作為讚美或給予善意的依據?
我不知道為什麼單就鏡頭的重製可以稱得上致敬?購買了版權後的照抄就叫致敬?

致敬應該是毫無關係的作品透過自己的方式表達與靈感來源的作品的呼應
這才叫"致敬"吧?
致敬的定義不應該被如此貶值 (*不是有巴吉度就很押井守,放2501隻狗都沒用)

我很確定這部電影電影本身忘了 - 1995年之所以經典是伊藤和典本身對漫畫原著的情節橋段改編的出神入化
夢工廠真的想對"攻殼機動隊"這個招牌致敬
那麼應該做的是維護品質/劇情曲折度/思維或是價值觀表達的深度/整體格局高度/配樂前衛度

品質 - 除了昂貴的攝影機鏡頭有"電影感"外,其他動作戲跟狗屎一樣虛晃就過去,藝術部門?時間夠多、錢夠多、電視劇也辦的到啦~
劇情曲折度 - 不只是電視電影級的劇情這是史上最簡單的攻殼機動隊劇情無誤
思維或是價值觀表達的深度 - 已經被講到爛的記憶/為人,講爛的東西重炒跟我說深度?還是又要靠符號學救駕?放屁
整體格局的高度 - 是阿~好個國際化阿,沒有國際陰謀/沒有一層又一層的懸疑/沒有新港市這個多元文化城市會有文化衝突的點被提到
配樂前衛度 - 史上最浮濫版本配樂

不是重製一堆畫面把然後各種版本劇情東挖西補就聲稱"致敬"
除了漫畫之外
兩部電影版跟02~06年的電視版
該兩個版本的草薙素子都具備非常重要的個人特質:精明幹練/沉著機智/無畏不懼

你要說押井守不忠於原著漫畫
好,我無法反駁,但至少押井守把原著漫畫的等級提升到另外一個層次
其實原著漫畫的版本並不是非常經典,註解太多,而且關於虛擬性愛的描繪其實是挺搭不上劇情的(其實這很多餘)
有些部分甚至接近意淫了;但我說的這是最早的版本,台灣漫畫有出,雖然是非常初始的版本,但大體上就是1995年電影版的劇情
但是押井守的95年版本將士朗正宗的作品往最高廣度發揮到了超越極致的水準
憑藉著伊藤和典的合作
1995年跟2004年的兩作都繳出了非常深入討論"意識"主題的"成人電影"(此成人不是娛樂腥羶層面的"成人")

攻殼機動隊無論是兩部電影版
兩部電視版
其劇情質量都是最高電影的水準
情節層面與故事主題都比這部電影還要來的世界性

基本上攻殼機動隊動畫版的地位
我的感受是押井守並不是佔了全部的功勞
他只佔了55%的功勞
另外45%是神山建治的功勞(至於最新的Arise就先不提了)

由於押井守把攻殼機動隊變成了邪典電影的經典
關於這部電影合適的導演是誰在日本賣版權前我很早就有想像了
人選我也很早就有底了,大概就是這三人:
布萊恩狄帕瑪/雷利史考特/丹尼爾維勒納夫

目前好萊塢導演中有能力把攻殼機動隊的品質維護好的大概就這三個導演

我們來講講桑原發的追逐戰;前面說的是編劇層面,這裡講導演的表達層面
這場垃圾車戰真的是被過度簡化到無言的悲劇等級
這場追逐戰電影版簡化成傀儡師純入侵垃圾車清道夫用來發動攻擊的行為,並且大規模的簡化了這場追逐戰
押井守版本的這場垃圾車追逐戰是追逐桑原發這個人,故事很詳細的描繪了這場簡單的追逐戰如何進行
在撞車之後的徒步追逐,劇組選用的觀點是以桑原發為主,也就是說從嫌犯的視野中讓我們看待他如何逃脫
比如飛行載具穿越巷弄的這單一鏡頭
這是在經過一連串具備視點性的鏡頭組合過後所表現出來的一個對於該角色處境/空間感有強化意圖的鏡頭,這鏡當時在1995年時它是用來強化逃亡中的嫌犯之處境的
不是單純用來輔助告知觀眾「空間轉換」的鏡頭的,結果本片為了純致敬,瞎忙的廉價重造這些鏡頭,讓原本有5分撼動力的鏡頭變3分,而3分變成可悲的0分.....
押井守在1995年的鏡頭是美到讓人上癮,魯伯特卻只讓人發現"喔~你在致敬喔"
搞了大半天這場戲以致敬論來說,連很重要的菜市場追逐戰都沒了,這種玩半套的致敬根本只是欺騙粉絲情感而已,連經典的射西瓜都沒了(駭客任務有特別致敬射西瓜)....
變成了純粹搭襯該場戲敘事、建立場景的空鏡頭
兩者差異上的質感落差太大了
好的導演會把這種追逐戲拍出「不簡單」的感覺
爛的導演會把這種追逐戲拍的讓觀眾感覺「喔,警察追賊」然後就沒有然後了

腦駭方式背離原著精神沒關係,但是不要抄襲入侵腦細胞
攻殼機動隊當中的腦戰是非常重要的一個環節
沒有電子腦就不要跟我談"攻殼機動隊"了,偏偏本片只出現一次腦戰.......
草薙素子在設定上是全世界最頂尖的"攻性防避"
比如入侵某人的腦突破整個建築的防禦系統
或是在一群人腦中植入病毒讓他們追殺空氣等
這些攻殼機動隊應有的特色;而在本片中卻完全蒸發了
攻殼機動隊最重要的招牌 - 用GHOST的狀態進入網際網路
這是非常重要的原著元素,結果蠢才製片跟導演為了所謂"大眾化"
直接捨棄大量的"用GHOST上網",並且把腦駭的形式樣式簡化到變成類似"入侵腦細胞"的表現方法........
說穿了這種表現手法不過就是普通級的入侵腦細胞而已啊~

我可以了解要製作一部大眾化電影不把腦駭表現的觀眾看得懂是不行的
但問題是入侵腦細胞式的腦駭是大家都想的到的,這種駭入本質上已經破壞了攻殼機動隊要有腦駭的意義
攻殼機動隊不是意識流探討-像新世紀福音戰士或是全面啟動這樣的故事作品
你不能把腦駭為了迎合大眾直接改成其他作品的表現手法
攻殼機動隊在TV版中跟2004年的那種駭入方式就是要凸顯"電腦入侵"而不是搞全面啟動或是入侵腦細胞阿!
攻殼機動隊原有的腦駭表現方式是有其獨特理由的,這不能亂改

所以我怎麼看都是魯伯特山德斯的天花板真的沒多高
大概就是強化版的保羅安德森
大家都知道保羅安德森的水準是什麼
這導演就是很會把浩大震憾的故事題材變成肥皂劇的質感
魯伯特山德斯在公主與狩獵者跟本片的表現都是如此
我看了"公主"一片的預算後才發現該片根本是屬於超大作級的製片預算
但是一部預算一億七千萬美元的電影,拍的卻像是一億美元的電影....(實質觀影感受甚至是不到一億美元)
一億七千萬是什麼概念?是屌打王者再臨預算的概念....
拿了這麼多錢魯伯特可以拍出小格局電影....你就知道這傢伙有多爛了
不要跟我說流體力學特效就把錢用光了,一億七千萬是非常大一筆錢啊
一般來說美國大廠以外的外國電影公司製作「公主與狩獵者」這種電影都只能擠出幾千萬美元來拍攝而已,好死不死才塞的出一億美元的預算
公主與狩獵者燒掉一億七千萬美元,最終水準竟然只有地域性傳說故事的質感,而不是浩瀚史詩
格局浩大到爆炸的王者天下也才燒掉一億三千萬美元而已
格局浩大到爆炸的魔戒:王者再臨也才燒掉不到一億美元
然而公主與狩獵者故事格局小,而且片長還不是很長,戰爭場面的浩大度也沒魔戒來的多
戰爭的交戰戲碼更是被王者再臨霸凌(完整版霸凌的更慘)
燒掉這麼多錢的電影竟然可以拍成超小規模?
魯伯特的爛,執導過一部電影就看的出來

這種導演根本不可能摸的出「經典電影經典在哪裡?」
很多導演都可以攻讀兩個碩士一路從助導升到正是頭銜的「導演」
也許你可以透析、了解「楚浮」或「黑澤明」到無限的極致
不帶表你就可以成為黑澤明、楚浮
而魯伯特山德斯真的沒有押井守這種水平,更沒本事駕馭史詩聖經級作品
卻硬是要劇本照抄95機動隊來製作,要求一個菜鳥導演接受巨大又偉大的電影作品.....


公主與狩獵者本身就是小品一枚了
那片看過就忘記了(因為根本讓人找不出那裡有經典的地方可循),還找這個導演來詮釋?
亞倫泰勒/魯伯特山德斯/柯林崔佛洛
這三個咖都是同一個水準
他們的電影都具備的共通點:華而不實>力不從心>高潮沒力>分鏡無創意

而我們的魯伯特能繳出這種糞作我也不意外了
畢竟他跟蓋瑞斯愛德華一樣,都是同一種咖小,這才是他的第二步電影而已
跟蓋瑞斯愛德華當時接哥吉拉時的菜度完全一模一樣

這些導演都是一路從助導升到現在名字響亮的{本片導演}沒錯
但是不知怎麼回事,二戰嬰兒潮後的這派新生代導演一個比一個鳥
一個比一個沒力、一個比一個沒風格、一個比一個願乖乖的當電影公司的小乖乖
但是卻屢屢因為乖,接到一堆大單,殘害這些經典或是使其差強人意

這個操蛋導演/製片口口聲聲說"《攻殼機動隊》是一個非常國際化的故事,它並不只聚焦於日本背景之上,而是整個世界之上。"
我操你媽的大喇叭
攻殼機動隊除了押井守的兩部電影版外
TV版跟Arise版的國際性都屌打這部電影200萬倍以上
公安九課在這兩個版本的電視劇中的給人的感覺已經是"在國內行動的情報局"了
簡單說公安九課實際上的表現就是伊森韓特的小隊強化100倍版本;因為素子的成員陣容全部都身懷絕技
只要故事長度給的足夠,他們的辦案能力是世界一流的,還有最棒的攻擊性防火牆,因為製作成本的關係
他們只能在新港市辦案,如果Production I.G有霸王級的製作預算跟時間
公安系統在全球辦案不成問題
這個操蛋說的國際化全是空談,整個劇本就流於一個小P孩少女在尋家的旅程而已
"國際化"在片中都只是一二句台詞就帶過,一點背景感可言都沒有的"背景設定"
本片所謂的國際化就不過是"把一堆亞洲演員變成拉丁美洲/白人"的人種清洗而已,講好聽說夢工廠要搞國際化
講實話只是給電影設定"洗白"的藉口而已

押井守那個時候能帶來的衝擊,引進的思維
是全球首見的,這是攻殼會成功的原因
夢工廠這次該做出來的"攻殼"本身就應該要創造新的元素
而不是致敬致敬再致敬
比如意識與靈魂,向觀眾提出這個問題是攻殼機動隊當年席捲全球的原因
所以原則上1995年電影版的劇情根本是碰不得、不可致敬的
光是討論個"上一秒的記憶/過去的記憶"都可以變成沒完沒了的主題

素子的重點就是她神秘的背景
在TV版中,素子神秘的來歷成了第二季很有懸念的探討重點
而95電影版的劇情則是更為重要的關鍵要素,95電影版中素子的來歷不明是非常關鍵的設定
這樣才能被2501挑上作為合體對象,而且素子在95電影版中的背景也很難界定她到底是誰
因為年齡十分成熟穩健,像是在執法界值勤多年的特勤人員,而就因為她的身分不被多作解釋
我甚至很好奇她本身是不是本身就是更佳版本的2501?(因為素子的義體竟然是量產型,劇中後段的義體人跟素子極度相似)
這種神秘性與疑問,2017電影版卻完全的亂抄一通..........
把該神秘的設定捨去,把不該神秘的久世英雄給神秘化>口條身障化
這種等級的亂抄一通基本上就是國中生幻想時的改編習慣

魯伯特山德斯的問題還包括對於分鏡的想法創意是非常的枯竭刻板無新意也無創意
比如押井守之所以讓素子跳樓變得精典,就是因為大量使用俯角鏡頭>過腰身的分鏡
這樣塑造出來的構圖對比襯托出高樓大廈的壯觀,這樣子的跳樓才讓人爽快阿
結果魯伯特這種三流貨色使用俯角鏡頭有,但是方式完全錯誤...........
跳樓前除了俯角鏡頭非常稀少之外,素子位居的高樓點不夠高,這又造成了背景上的不壯觀不雄偉
而且剪接方面,由於2571在片頭時的行動太過搶眼,因此節奏上徹底抹殺了蜜拉跳樓的震撼性
押井守版的跳樓前,是素子主動行動,所以觀眾都能把焦點放在素子的跳樓上
跟密拉凱利恩是在被動情況下的行動完全不同
這種預算的最低消費心態就顯示出了製作預算的摳門指數

基本上士朗正宗真的不是最偉大的關鍵,
士朗正宗只是地主,後續Production I.G的人才大接龍才是建築師

經典招牌要讓影迷買單
不是靠分鏡重製或分鏡仿製就叫致敬
攻殼機動隊這種程度的"致敬"叫做"強姦原作經典畫面"

以終於攻殼機動隊招牌的精神來說
駭客任務才是深度與娛樂兼具的產物
內容有層次又不失娛樂,駭客任務繼承的再完美不過了
反倒是這個正式的繼承人卻跟個無腦症的早產兒沒兩樣

要說目前最貼近押井守電影版之意圖的作品大概就是人造意識跟HBO的西部世界了

一部好的攻殼機動隊是有廉價的作法的,但當你要把攻殼機動隊製作成無腦片時
你需要的不止1億1000萬美元,你需要1億6~8000萬美元,通俗電影有通俗電影的玩法;但是請用大量的鎂鎂來換

我一直很好奇,為什麼今天呈現出的這種內容會花到一億一千萬美元?
這片怎麼看都像是8000萬美元規模的作品而已
作3D花光了是嗎?

武術指導:
快-這個字眼的新聞出現在電影情報當中的時候
在現代的好萊烏已經幾乎是電影品質拙劣的紅色警訊
我看到"史嘉蕾快速上手武打場面"的新聞時,我就知道越來越不妙了
拍得快,無論預算多寡,品質就要打折扣
這點在日本導演金子修介接拍哥吉拉電影時已經得到了驗證
大映電影公司給了金子組較多的時間
東寶公司給了金子組較多的預算,但是後者帶來的影響就是特效的拙劣度觀眾都能明確感受到

於是本片全部的武打都非常拙劣,劇中所有角色被踢被揍
全部都讓你"看似慢動作"但實際上那就是未經更深層面加工的武打
片中蜜拉踹人、扁人通通都非常無力,每拳美腳都力不從心搔不到癢處
為什麼?因為這正是印度動作片常常犯的錯誤;花拳繡腿的噱頭一大堆,卻搞得像在跳舞
導演本身對武打戲的定位大錯特錯,連帶影響到傳達給武術指導時是完全錯誤的命令

攻殼機動隊片中的一切武打,我們都在1999~2003的駭客任務看完了,袁和平雖然給大家"軟軟的打"的武打
但在那個時代大家看到那種片都很滿足了
可是今天是2017年阿~18年過去了還在給觀眾過期18年的體驗?

此外PG-13的太徹底了吧?連荒卷開槍都要用車門幫忙擋,到底是吃素到什麼程度?
卡特被殺前中的一槍竟然只給我看倒地?手臂義體爆裂很難嗎?到底把預算都怎麼花的
魯伯特把錢兩三下就花到不知道哪裡去了 ,有腦片做不成
無腦片也沒錢花,是三小啊?
攻殼最重要的暴力美學特色是炸義體!炸義體!炸義體!好嗎?

選角部分
這部電影眾所皆知
在選角風波上造成大問題
基本上把草薙素子中二妹"洗白"成"蜜拉凱利恩少校"的劇情跟他媽狗屁不通

*史嘉蕾身體不夠強壯
本片是以押井守的版本作為分鏡重製,可是押井守版本的女主角身體是非常的強壯,
結實肌肉的外型在拔坦克那場戲對美感有絕對直接的效果,動畫版女主角身體線條裸到粉紅乳頭都給你看
我後來看到坦克戰時才發現導演這麼做這是有目的的,拔坦克斷臂的時候,如果跟漫畫版一樣有穿衣服
遮蔽肌肉線條,那四肢爆裂的那一剎那的美感就沒有辦法呈現人體線條的美學了
由於肉身裸體的緣故,即便是薄薄的隱形衣,在四肢爆裂的力與美上可說是極度美麗的人體表現

荒卷大輔不像猴子

一定要禿頭,否則這角色就不叫"荒卷大輔"
而且北野武一點都不像猴子更沒有禿頭,那那個髮型根本就免了
"猴子般的感覺"是荒卷大輔的一大外型特色
如果不像猴子只有髮型像,那就不用叫"荒卷大輔"了
話說那髮型也要禿頭才會像
還有;荒卷大輔動腦、動口,就是不動手!
結果本片破壞了原著鐵則,犯蠢指數好比波西傑克森把處女神雅典娜安排生小孩一樣
荒卷大輔變成劊子手?????公安九課變判官戰警?素子一句話"好啊~殺阿"荒卷大輔課長就突然判官爵德上身搖身一變成為劊子手?
從動腦動口不動手變劊子手?這些王八狗娘好比竄改十戒一樣的四處強姦原著設定的大原則
有看過第一季的SAC就知道,荒卷大輔用他那張嘴就解決過自己被挾持的危機

而且北野武的英文從1998年的捍衛機密到現在還是完全沒進步
我當時頂多判斷他那時"無法使用英文作表演"吧?
但是19年過去了,基哥依舊帥氣
北野老師英文依舊無法表演........他是真的英文爛?還是無法使用英文表演?

捍衛機密中人家說英文他說日文有經過劇情解釋也就罷了

攻殼機動隊中還繼續來這套"北野老師說日文、小朋友們說英文"的遊戲就真的說不通了
畢竟這是公安呀!差不多是比美國"聯邦探員"還要身懷絕技的組織,竟然有人不會說英文????

更糟糕的是,導演讓北野武演"北野武"而不是"荒卷大輔"
那個悲劇的表演內容完全錯誤,荒卷大輔不是這樣的人格跟儀態
北野武在片中的表演,根本就是北野武自己的黑幫電影中的"北野武"
甚至開槍的時候連剪接風格都一樣,是的,北野武的幫派火拚電影很酷沒錯
但那是"北野武-四海兄弟"那種電影,不是荒卷大輔阿!




如果說BVS是DC粉的吐血之作
那麼空殼機動隊就是攻殼粉的狗娘養的吐血糞作


藝術設計部門

片中的大型3D廣告也未免太多了吧?我真的不知道那麼大的廣告是要給誰看?
人的視野跟視角都是有限的,在新港市這種高樓密度如此密集的環境中,試問你是要怎麼看完一個一棟大樓大的廣告?
視野阻礙的情況下你是要怎麼「看得完整」?那麼大的廣告要給誰看?我看任何一個閱聽人都只能看到「廣告的一角」吧?

還是傳播對象是飛機上的人?也不對啊?在高樓林立的區域竟然不是飛航管制區?
銀翼殺手是有飛行汽車的世界,但是攻殼沒有啊
劇組有想過這種狗屁大的廣告實務上是要怎麼表達嗎?然後就把錢浪費在這種地方上,該花在刀口上的錢沒一樣辦到


可笑的墓園之旅
日本人的碑位寫英文幹嘛就算了、連日文都沒有刻上去,這樣死的哪叫日本人?
你去香港或台灣的基督或佛教的墓園區有到看過墓碑上刻了英文卻沒刻母語的嗎?
桃井薰的口音很重,顯然素子母女原本的母語絕對不是英文,那怎麼會出現沒母語的墓碑呢?
預算捉襟見肘到連多刻上幾個字都懶?




配樂部分

菅野洋子的配樂,已經不止是配樂,而是構築了影迷對於STAND ALONE COMPLEX系列的記憶
菅野洋子在TV版的神度可說是打造了只屬於攻殼世界的賽博朋克音樂,而這種賽博朋克旋律不是光靠大量電音就能打造的
我們常常會聽到地方性配樂,比如男主角來到印度就會有印度旋律,來到香港就會有東方旋律
但是菅野洋子跟川井憲次兩人在攻殼的領域中是打造了只屬於彼此各自攻殼世界的地方旋律
菅野洋子本身的配樂在各作品中是有個人的招牌的
雖然攻殼機動隊也是如此,但是她依舊對攻殼系統作出了一個融合自己風格,並令人驚豔不已的經典作品


小山田圭吾雖然受制於ARISE整體評價的拖累,而且本身被予以的評價也是怪怪的
但是我個人還是蠻欣賞的,ARISE雖然旋律怪異,但是本身具有更高的實驗電子意圖
個人是覺得ARISE的配樂來說個人色彩還是相當鮮明的


Arise 主題曲:
https://www.youtube.com/watch?v=9lzu5ST8CnM

Jibun Ga Inai:
https://www.youtube.com/watch?v=m_t8CzaDM2k

怪嗎?怪!非常的怪沒錯
但是怪中有美(至少我個人這麼想)
你問ARISE的配樂印象?人馬上能有記憶
但你問人們2017的配樂?我想應該沒人能哼出半點旋律來
你會說配樂不錯啊,但是好萊塢有多少這個水平的好手?
這種配樂根本稱不上優秀,絕品的配樂師是打造屬於這部電影專有的賽博朋克配樂
而非單單賽博朋克風的配樂
結果本片配樂師克林特曼賽爾給的純粹是一聽即忘的廚餘配樂
更糟糕的是,本片的襯底配樂使用過度,不斷的替畫面打拍,可是故事節奏根本對不上
一樣的老毛病,配樂使用過度,畫面質量對不上,導致電影鏡頭呈現出來的層次再次的大大打著扣
這傢伙的資歷本身就沒有超級大片的經驗了,初掌大任還是慘不忍睹......
摩天樓/月球漫遊這兩部片的配樂根本沒有特別的旋律記憶,這種等級的咖小叫來配神主牌電影?幹你媽的咧!
Arise的OST一共有19首,首首都比克林特曼賽爾來的有印象


其他層面

槍枝選用與設計部分
道具組竟然給了我們一把雖短但肥的短散彈槍械給公安使用.....
http://www.imfdb.org/wiki/Crye_Precision_Six12
Crye Precision Six12這種大小的槍枝根本不適合作為特勤人員便裝值勤時隱蔽攜帶時的武器

1995年版那把長得像P90的CZN-M22到現在還是不失時的設計
結果本片的原創槍枝設計的真的是亂七八糟,8~90年代電影很多都把未來槍枝想像的又大又胖
現在2017年了,對未來槍枝的幻想還是又大又胖,你不如把押井守版本的CZN-M22拿回來用
IWI X95的改造槍的設計實在太糟糕
這槍的思維還在1997年星艦戰將那把聯邦軍隊步槍的思維

附帶一提,洗白風波連史嘉蕾都被打臉:
【攻殼機動隊】否決用CG改做日本人 施嘉莉:我不會演其他種族
https://www.moviemovie.com.tw/forum/viewthread-7326-1.html


編寫本文期間更新新聞:
[新聞] 選角太受爭議!派拉蒙認為《攻殼機動隊》的確受到原版影迷言論影響
http://www.hypesphere.com/archives/87235
[新聞] 突破選角爭議!《攻殼機動隊》全球票房突破 1.2 億美金
http://www.hypesphere.com/archives/87366

「我們本來預期在國內(美國)會有更好的成績,我想關於卡司選角的討論的確影響到評價,
因為這部電影對於它本身死忠的粉絲來說非常重要,畢竟它是改編自日本的動畫電影,所以我們在製作的過程中,
一直必須平衡於要完全致敬本來的作品,或是拍一部給大眾看的電影之間。
這的確是非常有挑戰性的事情,但結果證明評價並沒有幫到忙。」

從該則新聞中我們可以得知這些高層根本沒仔細看過攻殼機動隊的電視版
押井守版本是標準的影展片型作品,這點以全世界的眼觀來說沒有什麼太大爭議
他的個人風格非常搶眼,但是攻殼機動隊目前的版本出了這麼多了
這個總裁還能說出這種白痴話我可以確定他們這群人根本只是品牌名稱買下去後憑著既定印象
根本沒多加探討,然後真正要拍的時候丟給編劇叫他們速成劇本

神山健治版的攻殼機動隊就是給大眾看的作品阿!!!!!!!!!!
攻殼機動隊的起點就是漫畫,漫畫本身還是商業取向的產物
電視版也是走大眾向的,最好的模板都告訴你"什麼是商業化的攻殼機動隊"了
這種CEO還能說出這種鬼話可見這些人根本只是買名字片票房的速食心態
怪不得作出這種狗屎


哥吉拉2014花掉億萬美元作出只讓哥吉拉出現九分鐘的成品
正宗哥吉拉只花掉一千多萬美元作出有點違反物理學的特效就滿足粉絲了
好萊塢的電影再不回歸"注重品質的精神"而對"品質"的態度還停留在"錢砸下去繳出60分電影"的話
今天攻殼機動隊的例子就會再次不斷的上演
網路影評跟輿論就會再予以這種糞作應得的懲罰

電影都唸到博碩士了還要跟我說"攻殼機動隊我沒辦法作成兼顧粉絲又滿足大眾化的作品"
真的是很搞笑,枉費你們這些天才的腦袋掙到的學位竟然讓你們這些白痴說出電影蠢材工作者才會有的藉口
你們這些人為了省錢找魯伯特山德斯和屬性種類不擅長的編劇來撰寫劇本本身就是頭號大問題
不從劇組內部製作檢討,反而是去檢討作品的市場定位?檢討大眾口味?去你媽的BB彈!!!!!!!!!!!

這些王八蛋把一部爛片的成因歸咎在市場上了
市場是被優秀的作品造就的;而不是像這種人認為的"市場控制作品",完全顛倒了因果,狗屁不通

至於選角真的是更白痴了,白人就白人竟然又說白人原本是亞洲人?
把日本人洗白成白人這是對原著迷最大的公然挑釁,單就這一點被大眾得知時這部電影已經先失敗了30%
既然{蜜拉凱利恩}就不如乾脆{蜜拉凱利恩到底},洗什麼白?蒙古種人就是下賤需要洗成白人才神聖對吧?
更糟糕的是本片身份卑微角色跟被揍的雜魚的角色都是亞裔,除了荒卷外要角全漂白
妓女 - 亞裔
雜魚戰鬥員 - 亞裔
幾乎所有低下的反派角色都是由亞裔演員承擔
把素子這個角色洗白前{攻殼機動隊}沒有立場,把素子變成史嘉蕾主演來洗白後.....
這部電影變成了典型的-正義白人制裁邪惡黃種人小嘍嘍的種族歧視片
這是繼80~90年代的侮辱亞裔電影風潮後又一部新的侮辱亞裔電影
夢工廠對亞洲人的態度還停留在田川洋行跟尊龍的電影時代?
浴血蛟龍/旭日東昇/神鬼任務/緊急獵殺令/龍年....以上就是夢工廠在本片對亞洲人演員的定位.....

我真心的希望這部電影最後虧錢,還好全球票房不等於最終回收的成本,我希望夢工廠最好虧到再也不敢拍了
沒虧死你派拉蒙+夢工廠真是老天狗眼!


不要盜用人家攻殼神作的招牌
欺騙粉絲20多年來的想像、這9年來的期待
我真的是操你媽的凸凸蛋

我會對這部電影高標要求很簡單;只因為他叫「攻殼機動隊」


魚肉人 在 Mon May 01, 2017 4:02 am 作了第 1 次修改

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發表發表於: Tue Apr 11, 2017 5:32 pm    文章主題: 引言回覆

我還真佩服你有這麼長的耐心打那麼多字

我對這部的評價就簡單多了

一流的原著和美術+二流的導演+三流的改編,拍出了一部連下流都稱不上的不入流電影

進場前原本就不期待這些人能夠拍出動畫版應有的風骨,抱著會有80%以上的機率會踩雷的心態去看

結果還是爛到讓人不予置評

我呼籲未來的電影院真該建立一種新機制,爛片應該跟網拍的瑕疵品一樣能夠有七天的鑑賞期

好讓我去退錢

從頭到尾我只看到「因為版權快到了,所以趕緊拍完趕緊收錢」+1

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魚肉人



註冊時間: 2015-09-21
文章: 1612

發表發表於: Tue Apr 11, 2017 7:41 pm    文章主題: 引言回覆

Anonymous 寫到:
我還真佩服你有這麼長的耐心打那麼多字

我對這部的評價就簡單多了

一流的原著和美術+二流的導演+三流的改編,拍出了一部連下流都稱不上的不入流電影

進場前原本就不期待這些人能夠拍出動畫版應有的風骨,抱著會有80%以上的機率會踩雷的心態去看

結果還是爛到讓人不予置評

我呼籲未來的電影院真該建立一種新機制,爛片應該跟網拍的瑕疵品一樣能夠有七天的鑑賞期

好讓我去退錢

從頭到尾我只看到「因為版權快到了,所以趕緊拍完趕緊收錢」+1


因為愛之深責之切

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發表發表於: Mon Apr 17, 2017 6:34 pm    文章主題: 引言回覆

哪有你說的那摸爛!站長還有2.5顆星的視覺足觀,好嗎!你瞎啊!

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魚肉人



註冊時間: 2015-09-21
文章: 1612

發表發表於: Mon Apr 17, 2017 10:40 pm    文章主題: 引言回覆

Anonymous 寫到:
哪有你說的那摸爛!站長還有2.5顆星的視覺足觀,好嗎!你瞎啊!


站長的評論又沒我深入
這次聽我的

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發表發表於: Mon Apr 17, 2017 10:51 pm    文章主題: 引言回覆

魚肉人 寫到:
Anonymous 寫到:
哪有你說的那摸爛!站長還有2.5顆星的視覺足觀,好嗎!你瞎啊!


站長的評論又沒我深入
這次聽我的


不止這次,每次都要聽
神不可質疑,站長只有打分數根本沒說服力
這篇經典評論屌打 rotten 所有評論
全世界攻殼影評唯一可信只看這篇,其它都是癈文

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